BİYOGRAFİ
21 Eylül 1948 yılında dört çocuklu bir ailenin büyük oğlu olarak dünyaya gelmiştir. 1959 yılında Moda İlkokulu’ndan, 1966’da Kadıköy Maarif Koleji’nden ve 1970 yılında İstanbul Teknik Üniversitesi’nden Mimar olarak mezun olmuştur.
Üniversite yaşamı sırasında birçok mimarlık ve reklam şirketine tasarımcı olarak iş yapmaya başlamıştır. 1970 yılında üniversiteden mezun olur olmaz ilk stüdyosunu kurmuş, mimarlık yanısıra sanatın çeşitli dallarında, özellikle canlandırma konusunda ürünler vermeye başlamıştır. 1972 yılında kendi adı ile ilk reklam şirketini açarak Türkiye’de ilk üç ajans arasına girmeyi başarmıştır.
Bu sırada 16mm film ve video stüdyolarını kurmuştur. Aynı dönemde, DÜNYA-Çocuk adı ile 16 sayfalık günlük bir gazete çıkarmıştır. İlk uzun metrajlı filmi ESOP’u yapmış ancak günün koşulları bu filmin yayınlanmasını engellemiştir.
Milli televizyon kanalı TRT için çizgi diziler ve Egemen Bostancı grubunun sahne çalışmaları için koreografi ve sanat yönetmenliği yapmıştır.
Milli televizyon kanalı TRT için çizgi diziler ve Egemen Bostancı grubunun sahne çalışmaları için koreografi ve sanat yönetmenliği yapmıştır.
1980 yılında bir Arap şirketinin ortağı olarak Bahreyn’e giderek bölgenin ilk çizgi film stüdyosunu kurmuştur. Burada CTW ile birlikte “Eftah ya Semsem / Susam sokağının Arapçası” nı yapmıştır. “Hazır Fazır / Hazır Cevap”, “Jeha / Nasrettin Hoca”, “Shasha Saghire / Küçük ekran” gibi birçok dizi üretmiştir. Uzun metrajlı “Woody and May” projesini burada başlatmıştır. “QuickEase” isimli çizgi dizi Annecy festivalinde büyük ilgi görmüş, birçok ülkede gösterime girmiştir.
Sony’den Nivea’ya, BMW’den Pan AM’a kadar yüzlerce büyük firmanın reklamlarını yapmıştır. Şirketlerin dışında, Yeni Zelanda, Yunanistan, Danimarka ve Kıbrıs gibi ülkelerin tanıtım ve reklam çalışmalarını yapmıştır.
Bahreyn’de engelli çocuklar vakfı kurulmasında görev almış, Bahreyn emirinin yazlık evinden, çeşitli sosyal yerleşim konutlarına ve anıtsal bir caminin yapımına kadar birçok mimari çalışma ve dekorasyon projeleri yapmıştır. Kuveyt’te çeşitli televizyon dizileri üretmiştir. Yaptığı “Al Bahreyn, al Bahreyn” çizgi filmi ile Bahreyn emirinden özel bir ödül almıştır. Bahreyn televizyonu ve radyosu için çeşitli teknik çalışmalar gerçekleştirmiştir. Bahreyn’de iki Türk bankası, Ziraat ve Yapı Kredi için açılış ve adaptasyon çalışmaları yapmış, bölgede çeşitli konser, fuar ve spor etkinlikleri düzenlemiştir. Mısır’da Kahire Üniversitesinde konferanslar vermiştir.
Bahreyn dışında Mısır, Kuveyt, Sri Lanka, Dubai, Hindistan, Ürdün, İsviçre ve İngiltere’de stüdyolar kurmuştur. Bayreyn’de Türkiye’nin ve daha sonra Türkiye’de Yeni Zelanda’nın fahri konsolosluğunu yapmıştır.
1984 yılında Türkiye’ye dönerek ARTNET’i kurmuş ve dünya pazarı için televizyon dizileri üretmeye başlamıştır. Aynı dönemde yazılımla da yakından ilgilenerek hidrodinamikler, mimarlık, tekstil, insan simülasyonu ve yapay zeka yazılımları üretmiştir.
1985 yılında Dr. Edip Kürklü ile Bahçeköy’de kalp ve damar cerrahisi üzerine büyük bir hastane kompleksi tasarlamış ancak Edip Kürklü’nün öldürülmesi yüzünden bu proje tamamlanamamıştır. Aynı dönemde projenin diğer ortağı olan ünlü Dr. Christian Barnard ile yapay kalp çalışmalarına başlamış, iki yıl süreyle hızlandırılmış tıp eğitimi görmüştür.
Bahreyn’de engelli çocuklar vakfı kurulmasında görev almış, Bahreyn emirinin yazlık evinden, çeşitli sosyal yerleşim konutlarına ve anıtsal bir caminin yapımına kadar birçok mimari çalışma ve dekorasyon projeleri yapmıştır. Kuveyt’te çeşitli televizyon dizileri üretmiştir. Yaptığı “Al Bahreyn, al Bahreyn” çizgi filmi ile Bahreyn emirinden özel bir ödül almıştır. Bahreyn televizyonu ve radyosu için çeşitli teknik çalışmalar gerçekleştirmiştir. Bahreyn’de iki Türk bankası, Ziraat ve Yapı Kredi için açılış ve adaptasyon çalışmaları yapmış, bölgede çeşitli konser, fuar ve spor etkinlikleri düzenlemiştir. Mısır’da Kahire Üniversitesinde konferanslar vermiştir.
Bahreyn dışında Mısır, Kuveyt, Sri Lanka, Dubai, Hindistan, Ürdün, İsviçre ve İngiltere’de stüdyolar kurmuştur. Bayreyn’de Türkiye’nin ve daha sonra Türkiye’de Yeni Zelanda’nın fahri konsolosluğunu yapmıştır.
1984 yılında Türkiye’ye dönerek ARTNET’i kurmuş ve dünya pazarı için televizyon dizileri üretmeye başlamıştır. Aynı dönemde yazılımla da yakından ilgilenerek hidrodinamikler, mimarlık, tekstil, insan simülasyonu ve yapay zeka yazılımları üretmiştir.
1985 yılında Dr. Edip Kürklü ile Bahçeköy’de kalp ve damar cerrahisi üzerine büyük bir hastane kompleksi tasarlamış ancak Edip Kürklü’nün öldürülmesi yüzünden bu proje tamamlanamamıştır. Aynı dönemde projenin diğer ortağı olan ünlü Dr. Christian Barnard ile yapay kalp çalışmalarına başlamış, iki yıl süreyle hızlandırılmış tıp eğitimi görmüştür.
1994 yılında gerçek zamanlı canlandırma teknolojisi üreterek ATV için “Babum Şov” dizisini üretmiştir. Bu teknoloji konusunda Disney stüdyoları dahil olmak üzere dünyanın çeşitli ülkelerinde konferanslar vermiş, Cannes’daki Mipcom ve MipTV festivallerinde yer almıştır.
ABD’ye giderek “Cartuna Corporation” ve “Aniventure” şirketlerini kurmuş, ilk uluslararası uzun çalışmaları olan “Cartuna Show”, “Tombik ve B.B.”, “Magica and the Puzzle Plaza”, “Ezbere hayır”, “Yuki”, “Mister Simon and Jiggy Jiggy”, “Captain Tripp and the Sealy Boy”, “Zig&Zag” gibi dizileri üretmiştir.
1999 yılında ilk 3D filmini, “Robolab” ı ve “AliMation” isimli yapay zeka yazılımı tamamlamıştır. “Martı, mergers of Art and Artificial Intelligence” stüdyosunu kurmuştur.
2017 yılına kadar 3 uzun metrajlı film, 63 televizyon dizisi ve 4400’den fazla kısa metrajlı film üretmiş, 60’dan fazla ülkede yayına girmiştir. 2000 yılında Londra’da “TOONZ” konferansında 20. Yüzyıl’ın en iyi 10 animatörü arasında gösterilmiş, 2001 yılında yine Londra’da “FX animation Festival”de izleyicinin dikte ettirerek oluşturduğu gerçek zamanlı kendini üreten filmini göstererek büyük başarı kazanmıoştır. Barcelona Animation Summit’e şeref konuğu seçilmiş ancak 9-11 olayları yüzünden bu festival yapılamamıştır.
Müzikle de uğraşmış, bir opera, piano için iki konçerto ve yüzlerce pop ve caz parçası üretmiştir. 50’den fazla enstruman çalabilmektedir. Yıllarca bir caz orkestrası yönetmiş, çeşitli ülkelerde konserler vermiş ve film müzikleri üretmiştir. “Bekir, Tekir ve Kuyruklar”, ”the Buggies”, “Robotica”, “Kuklormania” ve “Noiz” isimli grupları çeşitli dillerden tüm dünyada şarkılar söylemişlerdir. Ürettiği “Ludwig” isimli yapay yetenek programı gerçek zamanlı müzikler üretebilmektedir.
Bir robotik atölyesi açarak CNC makineleri, multi-axis Kamera vinçleri ve zeki robot çalışmaları yapmıştır. 8 yıllık çalışma Türkiye’nin ekonomik koşullarının etkisiyle kapanmıştır. O dönem içinde Kandilli Rasathanesi ile çalışarak “DepremPark” tematik ve robotik etkileşim parkını gerçekleştirmiştir, Depremdede dizileri ile çocuklara deprem eğitimi sağlamıştır. Eski kara tezgahları elektronize ederek büyük halı ve tekstil fabrikalarını dijital üretime geçirmiştir. Bursa’da Artteks isimli bir firma kurarak Türkiye’nin tekstil deseni ihtiyacının %80’inden fazlasını yapay zeka içeren makinelerce tasarlamayı başarmıştır.
Uzay çalışmaları ile de ilgilenmiş, lisedeyken fırlattığı üç etaplı bir roketle İstanbul’un yukardan resimlerini çekmeyi başarmıştır. Nasa’nın L5 projesi için yapığı çalışmalarla dergisinin kapağı olmuştur. Astronotlar için manyetik ayakkabılar tasarlamıştır. Elips pergeli, fotoğraf kimyasalleri, su arıtma sistemleri ve uçaklar için düşey havalanma patentleri gibi 200’den fazla patente sahiptir. Aynı bağlamda Pap çizim formatı, sıvı data, Compishco ve yapay zeka içerikli birçok telife sahiptir.
23 Nisan kutlamalarını New York’da Birleşmiş Milletler büyük salonuna taşımıştır. Dünya’nın birçok bölgesinde, hasta, engelli ve yetenekli çocuklar için kurulan vakıflarda kurucu üye olarak veya katkı sağlıyarak yer almıştır. Yalova’da kimsesiz çocukları teknoloji uzmanları olarak yetiştirmek üzere bir okul kurmuş, binalar tamamlandığı halde devletten izin alamadığı için başlatamıştır.
Internet üzerinde “Gelecek Sanatları ve Bilimleri Akademisi”, “Filmania / E devlet” gibi siteler kurmuş, 2001 de bağımsızlık ilan etmiştir.
Günlük gazetenin dışında çeşitli kitaplar yazıp yayınlamıştır. Bunların arasında “Gel Zaman Gitme Zaman”, “Genç Mühendisler”, “Esop”, “Kağıtkız”, “Venüs’te bir İlkbahar Sabahı” sayılabilir.
Birçok gazete ve dergide yazılar ve resimli romanları yayınlanmıştır. Hürriyet gazetesi için “Murat Ali” resimli romanının dışında aynı gazete için “BonBon”, “Çarşaf” gibi ek ve dergiler üretmiştir. Eskişehir Anadolu Üniversitesi, İstanbul Teknik Üniversitesi, Doğuş Üniversitesi, İstanbul Ticaret Üniversitesi ve Boğaziçi Üniversitesi gibi kurumlarda Yapay Zekadan mimarlığa, canlandırmadan insan simulasyonuna kadar birçok konuda dersler vermiştir.
Uzay çalışmaları ile de ilgilenmiş, lisedeyken fırlattığı üç etaplı bir roketle İstanbul’un yukardan resimlerini çekmeyi başarmıştır. Nasa’nın L5 projesi için yapığı çalışmalarla dergisinin kapağı olmuştur. Astronotlar için manyetik ayakkabılar tasarlamıştır. Elips pergeli, fotoğraf kimyasalleri, su arıtma sistemleri ve uçaklar için düşey havalanma patentleri gibi 200’den fazla patente sahiptir. Aynı bağlamda Pap çizim formatı, sıvı data, Compishco ve yapay zeka içeriklii birçok telife sahiptir.
23 Nisan kutlamalarını New York’da Birleşmiş Milletler büyük salonuna taşımıştır. Dünya’nın birçok bölgesinde, hasta, engelli ve yetenekli çocuklar için kurulan vakıflarda kurucu üye olarak veya katkı sağlıyarak yer almıştır. Yalova’da kimsesiz çocukları teknoloji uzmanları olarak yetiştirmek üzere bir okul kurmuş, binalar tamamlandığı halde devletten izin alamadığı için başlatamıştır.
Internet üzerinde “Gelecek Sanatları ve Bilimleri Akademisi”, “Filmania / E devlet” gibi siteler kurmuş, 2001 de bağımsızlık ilan etmiştir.
Günlük gazetenin dışında çeşitli kitaplar yazıp yayınlamıştır. Bunların arasında “Gel Zaman Gitme Zaman”, “Genç Mühendisler”, “Esop”, “Kağıtkız”, “Venüs’te bir İlkbahar Sabahı” sayılabilir.
Birçok gazete ve dergide yazılar ve resimli romanları yayınlanmıştır. Hürriyet gazetesi için “Murat Ali” resimli romanının dışında aynı gazete için “BonBon”, “Çarşaf” gibi ek ve dergiler üretmiştir. Eskişehir Anadolu Üniversitesi, İstanbul Teknik Üniversitesi, Doğuş Üniversitesi, İstanbul Ticaret Üniversitesi ve Boğaziçi Üniversitesi gibi kurumlarda Yapay Zekadan mimarlığa, canlandırmadan insan simulasyonuna kadar birçok konuda dersler vermiştir.
2002 yılında “Micro-Macro” isimli 58 programlık, Microsoft Office ve Photoshop gibi yazılımlarla tam uyumlu, ama 1 Mbyte’a sığan bir yazılımlar paketi üretmiştir.
2003 yılında 3D bir dizi olan “Robolabb” i yayınlamıştır. Robolabb, verilen metni birkaç saniyede filme dönüştüren “AliMator” yazılımı ile üretilen ilk yapay zeka dizisidir. Türkiye’de Show TV’de yayınlanmıştır.
2004 yılında izleyicilerin çizgi karakterlerle canlı yayında konuşabildikleri ilk etkileşimli televizyon dizisi olan “Minimartı” yı yayına sokmuştur. Bu yıl ayrıca yapay yetenek kavramını ortaya atarak “Ludwig” isimli, ruh haline göre müzik oluşturabilen programı geliştirmiştir.
2005 yılında makinelerin öğrenip uygulayabildikleri, kendi yazılımlarını geliştirebildikleri, 82 insan duygusunu simüle edebilen bir yapay zeka yazılımı olan “Compishco”yu bitirmiştir. Yine kendi formatı olan “Sıvı Data” ile üretilen Compishco, merak ve davranış içeren altyapısıyla tüm dünya’da ilgi toplamıştır.
2007 yılında, Avea için Compishco’nun hafif bir versiyonu olan “Rıfkı” isimli yazılımı ve TürkTelekom için “Homepishco” isimli akıllı ev yazılımını üretmiştir. Toyota için yine yapay zeka içeren ve eğitim amacı taşıyan “Toyota Trafik Oyunu”nu yazmıştır. Dünya pazarı için “Piko’nun Adası”, “Sihirli Halı”, “Captain Cash / Kaptan Kraş” ve “Nasrettin Hoca Yayında” gibi diziler üretmiştir.
2002 yılında “Micro-Macro” isimli 58 programlık, Microsoft Office ve Photoshop gibi yazılımlarla tam uyumlu, ama 1 Mbyte’a sığan bir yazılımlar paketi üretmiştir.
2003 yılında 3D bir dizi olan “Robolabb” i yayınlamıştır. Robolabb, verilen metni birkaç saniyede filme dönüştüren “AliMator” yazılımı ile üretilen ilk yapay zeka dizisidir. Türkiye’de Show TV’de yayınlanmıştır.
2004 yılında izleyicilerin çizgi karakterlerle canlı yayında konuşabildikleri ilk etkileşimli televizyon dizisi olan “Minimartı” yı yayına sokmuştur. Bu yıl ayrıca yapay yetenek kavramını ortaya atarak “Ludwig” isimli, ruh haline göre müzik oluşturabilen programı geliştirmiştir.
2005 yılında makinelerin öğrenip uygulayabildikleri, kendi yazılımlarını geliştirebildikleri, 82 insan duygusunu simüle edebilen bir yapay zeka yazılımı olan “Compishco”yu bitirmiştir. Yine kendi formatı olan “Sıvı Data” ile üretilen Compishco, merak ve davranış içeren altyapısıyla tüm dünya’da ilgi toplamıştır.
2007 yılında, Avea için Compishco’nun hafif bir versiyonu olan “Rıfkı” isimli yazılımı ve TürkTelekom için “Homepishco” isimli akıllı ev yazılımını üretmiştir. Toyota için yine yapay zeka içeren ve eğitim amacı taşıyan “Toyota Trafik Oyunu”nu yazmıştır. Dünya pazarı için “Piko’nun Adası”, “Sihirli Halı”, “Captain Cash / Kaptan Kraş” ve “Nasrettin Hoca Yayında” gibi diziler üretmiştir.
Canlandırma’nın yanısıra, “Pearls of Aegean / Ege’nin İncileri” isimli bir belgesel dizi de yaparak DVD olarak yayınlamıştır.
2008 yılında Arapça harflerle yazılmış olan Osmanlı arşivlerinin Latin harflere ve modern Türkçe’ye çevrilmesini sağlayan bir yazılım geliştirmiştir. İstanbul Valiliği için 32 film, bilgisayar oyunları ve kitaplardan oluşan, Deprem bilinci yaratmaya yönelik “Tehlike Avı” isimli bir paket oluşturmuştur.
Dünya ekonomisinin yapay zeka ile izlenmesi ve irdelenmesi için Ekonomi bakanlığı, İstanbul Borsası ve birçok bankacılık kurumu ile “Echo” adı altında bir çalışma başlatmış ancak ekonomik krizin başlaması bu projenin durmasına sebep olmuştur.
2009 yılında geliştirdiği “Game” isimli yazılımla yüzlerce oyun hazırlıyarak dijital oyunlar alanına girmiştir. “Football Player Online” ve “Murphy Games” bu yazılımla gerçekleştirilmiştir. Aynı yıl alışveriş merkezleri için müşterileri tanıyıp konuşarak ve anlayarak alışverişlerini kolaylaştırıp yönlendirebilecek “SmartaCart” projesini geliştirmiştir.
2010 yılında “Kaptan Kraş”, “Camda Timsah var”, “Aladdin’in Sinirli Lambası” ve “Sinyor PeppeRonnie” gibi etkileşimli televizyon oyun / dizilerini üretip çeşitli kanallarda yayına girmiştir.
2011 yılında insanların internet üzerinde reklam paylaşarak para kazandıkları “Kumpara” isimli siteyi geliştirmiştir. Yine bu yıl, yapay zeka ile gelen e-postaları yanıtlayabilen “MailTrix” ve kendi sesinden konuşabilen “SesTrix” programlarını üretmiştir.
2012 yılında yapay zeka ile Cad uygulamalrını sağlayan “ArchTrix”, deniz suyundan hiçbir enerji veya kimyasal kullanmadan tatlı su üretebilen “AquaTrix”, yeni bir enerji oluşturma konsepti olan “SunTrix” ve rüzgardan konvansiyonel metodlardan daha verimli enerji üretebilen “WindTrix” projelerini geliştirmiştir.
2013 yılında, Android makineler için 52 dilden sesli olarak duyarak ve konuşarak yanıtlayabilen ve doğruluğunu yapay zeka ile arttırabilen bir tercüme programı olan “Audio Translator” programını geliştirmiştir.
2014 yılında yapay zeka ile oluşturulan ilk çizgi film kanalı olan “MadScreenBox”u açmış, iki yıl boyunca 8 ülkeye, 8 ayrı dilde günde 24 saat yayın yapmıştır. Bu kanalda herşey çizgi ve oyundur ve dünyanın her bölgesinden insanlar avatarlarını oluşturarak oyunlara katılabilmekte ve çizgi sunucularla canlı olarak konuşabilmekteydiler.
2015 yılında, insanların çektikleri fotoğrafları anında haber medyalarına yönlendirebilecekleri “IjaNews” projesini geliştirmiştir.
Aynı yıl alışveriş merkezleri için konuşup anlayabilen bir sunucu içeren, önerilerde bulunabilen, mağaza içinde yardımcı olabilecek, fiyat ve bütçe analizi yapabilen “MallTrix” isimli telefon aplikasyonunu geliştirmiştir. ABD için köpeklerin beslenme, egzersiz vb ihtiyaçlarını düzenleyebilen, GPS altyapılı, veteriner, mağaza gibi yerleri gösterebilen “DogBark” aplikasyonunu yazmıştır.
2011 yılında insanların internet üzerinde reklam paylaşarak para kazandıkları “Kumpara” isimli siteyi geliştirmiştir. Yine bu yıl, yapay zeka ile gelen e-postaları yanıtlayabilen “MailTrix” ve kendi sesinden konuşabilen “SesTrix” programlarını üretmiştir.
2012 yılında yapay zeka ile Cad uygulamalrını sağlayan “ArchTrix”, deniz suyundan hiçbir enerji veya kimyasal kullanmadan tatlı su üretebilen “AquaTrix”, yeni bir enerji oluşturma konsepti olan “SunTrix” ve rüzgardan konvansiyonel metodlardan daha verimli enerji üretebilen “WindTrix” projelerini geliştirmiştir.
2013 yılında, Android makineler için 52 dilden sesli olarak duyarak ve konuşarak yanıtlayabilen ve doğruluğunu yapay zeka ile arttırabilen bir tercüme programı olan “Audio Translator” programını geliştirmiştir.
2014 yılında yapay zeka ile oluşturulan ilk çizgi film kanalı olan “MadScreenBox”u açmış, iki yıl boyunca 8 ülkeye, 8 ayrı dilde günde 24 saat yayın yapmıştır. Bu kanalda herşey çizgi ve oyundur ve dünyanın her bölgesinden insanlar avatarlarını oluşturarak oyunlara katılabilmekte ve çizgi sunucularla canlı olarak konuşabilmekteydiler.
2015 yılında, insanların çektikleri fotoğrafları anında haber medyalarına yönlendirebilecekleri “IjaNews” projesini geliştirmiştir.
Aynı yıl alışveriş merkezleri için konuşup anlayabilen bir sunucu içeren, önerilerde bulunabilen, mağaza içinde yardımcı olabilecek, fiyat ve bütçe analizi yapabilen “MallTrix” isimli telefon aplikasyonunu geliştirmiştir. ABD için köpeklerin beslenme, egzersiz vb ihtiyaçlarını düzenleyebilen, GPS altyapılı, veteriner, mağaza gibi yerleri gösterebilen “DogBark” aplikasyonunu yazmıştır.
Robotik üzerine yaptığı çalışmaları “ToyGuys” adı altında toplayarak kendi aralarında ve çocuklarla konuşup anlaşabilen üç oyuncak üretmiştir.
Toyguys projesi, 2017 yılında “RobiSapien” adı altında daha da geliştirilerek akıllı telefon ve tabletlere entegre olarak yepyeni bir boyuta getirilmiştir.
Yine 2017’de oğlu Can’ın çocuklara okuma alışkanlığı kazandırmak üzere, çocukların telefon oyunlarında ilerleyebilmelerini kitap okumalarına bağlayan “Maceracı Can” adlı bir kitap ve oyun serisine danışmanlık yapmıştır.
2018 yılında çok küçük çocuklar için eğitim amaçlı konuşarak ve dokunma ile interaktif bir çizgi kanal olan “Piccolata” projesi üzerinde çalışmalara başlamıştır. Piccolata aynı zamanda yapay zeka içerikli oyuncaklarla da iletişim kurabilecek, çocuk ve oyuncakların sosyal medyası olarak görev yapacaktır.
2019 yılında araçlarda otonom modellemeleri ve yapay zeka kullanımı üzerine bir proje üzerinde 10 ay süren bir çalışma gerçekleştirmiştir.
2020 yılında oyuncakların sosyal medyası konulu projenin ikinci etabı üzerinde çalışarak oyuncak robotlar, ekrandaki karakterler ve çocukların çeşitli dillerde ortak konuşmaları ve uluslararası iletişim sağlamaları üzerine geliştirmeler yapmıştır. Ayrıca çocuk tekstili için desenler ve giysi üretimi üzerine Chiccolata projesini başlatmıştır.
2021 yılı başında borsadaki hisselerin kelebek etkilerini incelemek ve gelecek günler için tahmin oluşutrmak üzere MONARCH isimli bir yazılım üretmiştir.
Yine 2021 yılında, GO-ALL! isimli, spor klüplerine para kazandıracak bir mobil cihaz oyunu üreterek tüm Dünya Futbol klüpleri ile görüşmelere başlamıştır.
2022 yılında Mysterium adında bir fal yazılımı üretmiştir. Aynı yıl 3 NFT ve MetaVerse projesi başlatmıştır. Bu projeler sanal dünyalara yapay zeka ve yapay yetenekli, zaman düzenekli, yaşam simülasyonu ile donanmış, merakları ve kendine has davranışları olan kontrol edilmeyen karakterler eklemeye yöneliktir.
2023 yılında KAHIN isimli bir proje geliştirerek insanların isim, doğum tarihi ve yaşamlarının gelecekleri üzerine etkisini programlamaya çalıştı. Bu projeye ek olarak Ludwig projesinin devamı olan Our Lady of AI yazılımı ile bir resmi onbin parçaya ayırarak yazılımın her bir parçasının içeriğini inceleyerek o parça için bir piyano sonatı yazmasını sağladı.
Kaan (1973), Pınar (1975), Can (1990) ve Derin (2017) isimli dört çocuğu vardır.
Çeşitli sanat ve bilim dallarında yüzlerce ödüle sahiptir.